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Kohlbecker, Günter: Gebäudeenergiegesetzt Informationen für Immobilieneigentümer
Gebäudeenergiegesetzt Informationen für Immobilieneigentümer , Die Erhöhung der Treibhausgase in der Atmosphäre entsteht unter anderem durch das Verbrennen fossiler Brennstoffe, z. B. durch das Heizen in Wohngebäuden. Ebenso ist erkennbar, dass die Klimaerwärmung auch die Forderung nach kühlen Räumen ankurbelt und somit ein Mehrfaches an Energie verbraucht wird. Die Konsequenz daraus ist für uns, die Art des Heizens auf Klimaneutralität umzustellen und auch das Umfeld gegen die Erwärmung zu wappnen. Ein Schwerpunkt gibt die Regierung beim Thema Heizung vor. Also ist es an der Zeit, dass sich Haus- und Wohnungseigentümer Gedanken machen, wie sie durch Änderungen bzw. Anpassungen ihr eigenes Gebäude fit für die Zukunft machen können. Dabei ist zu bedenken, dass bei einem Gebäude jede Änderung auch eine Verschiebung beziehungsweise Änderung an einer anderen Stelle bewirkt. Alle energiesparenden Maßnahmen belasten den Geldbeutel. Die Kosten für Material, Handwerker etc. fallen sofort an, die entstehenden Einsparungen, z. B. bei den Strom- und Heizkosten, machen sich aber erst im Laufe der Zeit bemerkbar. Es gilt also zu entscheiden, welche Maßnahmen eignen sich und sind gut umsetzbar? Welche (gesetzlichen) Verpflichtungen haben Immobilieneigentümer? Dieses Buch hilft dabei, rechtliche Grundlagen und die eigenen Vorstellungen in Einklang zu bringen. , Bücher > Bücher & Zeitschriften
Preis: 24.90 € | Versand*: 0 € -
Praher, Gerhard: EIOLO und INARDA - Informationen II - Der Dialog
EIOLO und INARDA - Informationen II - Der Dialog , Dieses Buch, das auf telepathischem Wege von den beiden plejadischen Wesen "EIOLO und INARDA" an Gerhard Praher übermittelt wurde, spricht sehr viele Bewusstseinsthemen an. Es ist Ratgeber und Hilfestellung für viele Fragen des täglichen Lebens, wissenschaftlicher Phänomene und des spirituellen Seins. Lasse Dich ein auf diesen ungewöhnlichen Dialog, der Dir leicht verständliche Antworten auf Deine Fragen gibt. , Bücher > Bücher & Zeitschriften
Preis: 19.90 € | Versand*: 0 € -
Dreifke® Aufkleber mit sonstigen Informationen, transparent, Folie, selbstklebend, 70x50mm
Dreifke® Aufkleber mit sonstigen Informationen, transparent, Folie, selbstklebend, 70x50mm Aufkleber mit sonstigen Informationen, Farbe: transparent, Material: selbstklebende Folie, permanent haftend, für den Inneneinsatz, wasser-, öl- und laugenbeständig, temperaturbeständig von -40 bis +80°C, Format: 70 x 50 mm
Preis: 7.00 € | Versand*: 3.95 € -
Die Schlümpfe - Abenteuer im Traumland (Fantasie Edition)
Die Schlümpfe - Abenteuer im TraumlandDieses 3D-Plattformspiel bietet unglaublich spannende Herausforderungen und verblüffende Rätsel und erschafft eine völlig immersive magische Welt, in der die Fantasie zum Leben erweckt wird. Entdecke alleine oder mit einem Freund bezaubernde Orte und erforsche die Träume deiner Lieblingsschlümpfe. Jeder Traum ist ein einzigartiges Abenteuer mit seinem eigenen Gameplay.Gargamel hat einen neuen bösen Plan ausgeheckt, um die Schlümpfe zu fangen. Sein Unhold hat die Sarsaparilla-Büsche mit einem listigen Fluch belegt, sodass die Schlümpfe in einen tiefen Schlaf fallen, wenn sie die köstlichen Blätter essen.Begib dich auf eine traumhafte Suche, um alle Schlümpfe zu erwecken, bevor der böse Gargamel das Dorf erreicht! Diese epische Reise entführt dich in ein ebenso spannendes wie unvorhersehbares Spielerlebnis - in der Traumwelt kann die Aufregung jeden Moment schnell in einen Albtraum umschlagen.FEATAURES• Ein schlumpftastisches 2-Spieler-Erlebnis: vereitle alleine oder zu zweit Gargamels böse Pläne!• Begib dich auf ein Abenteuer: Entdecke 4 verschiedene Traumwelten mit 12 Levels und 16 Mini-Levels und erfahre die Geheimnisse des Schlumpfdorfs.• Tauche ein in die Fantasie der Schlümpfe: Jeder Traum bietet ein einzigartiges Abenteuer mit eigenem Zubehör, Puzzles und Überraschungen.• Eine magische Welt: Entdecke ein einzigartiges Game-Design, das sich entwickelt, während du verschiedene Träume erkundest.Die Schlümpfe - Abenteuer im Traumland - Fantasie Edition enthält:• Das komplette Spiel• 3D-Wackelbild• Sticker-Set• Dieb-Outfit (digitaler Zusatzinhalt)• Artbook (digitaler Zusatzinhalt)• Soundtrack (digitaler Zusatzinhalt)(DLC's bei Neukauf enthalten, einmalig verwendbar)
Preis: 49.99 € | Versand*: 0.00 €
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Fantasie oder Phantasie?
Beide Begriffe werden oft synonym verwendet, um die Vorstellungskraft oder die Fähigkeit, sich Dinge vorzustellen, zu beschreiben. "Fantasie" ist jedoch die gebräuchlichere Schreibweise im deutschen Sprachgebrauch, während "Phantasie" eher veraltet ist.
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Gibt es wirklich Zauber und Magie?
Es gibt keine wissenschaftlichen Beweise für die Existenz von Zauber und Magie. Viele Menschen glauben jedoch an übernatürliche Kräfte und praktizieren verschiedene Formen von Magie, wie zum Beispiel Hexerei oder Zaubersprüche. Ob diese Praktiken tatsächlich funktionieren oder nur auf Glauben und Illusion beruhen, bleibt jedoch eine individuelle Überzeugung.
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Warum fasziniert uns Menschen Magie und Mystik so sehr?
Magie und Mystik faszinieren uns Menschen, weil sie uns in eine Welt des Unerklärlichen und Geheimnisvollen entführen. Sie bieten uns die Möglichkeit, dem Alltag zu entfliehen und uns in eine andere Realität hineinzuversetzen. Zudem wecken sie unsere Neugierde und regen unsere Fantasie an, da sie uns mit dem Unbekannten konfrontieren und uns dazu bringen, nach Antworten zu suchen.
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Sind Videospiele, in denen Magie und Zauber vorkommen, erlaubt?
Ja, Videospiele, in denen Magie und Zauber vorkommen, sind erlaubt. Videospiele sind eine Form der Unterhaltung und solange sie nicht gegen Gesetze verstoßen oder Gewalt verherrlichen, gibt es keine Einschränkungen für solche Inhalte. Es liegt letztendlich an den Eltern oder Erziehungsberechtigten, zu entscheiden, welche Spiele für ihre Kinder angemessen sind.
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An der Pforte zur letzten Latern | MAGIE UND MYSTIK IM 3. JAHRTAUSEND (Stejnar, Emil)
An der Pforte zur letzten Latern | MAGIE UND MYSTIK IM 3. JAHRTAUSEND , Annika, eine junge Wissenschaftlerin wird entführt. Auch ihr Verlobter, Prof. Berg, der sie verzweifelt sucht, ist in Lebensgefahr. Es geht um die Daten für eine epochemachende Erfindung. Eine fanatische, mitleidlose Sekte, und ein mächtiger, skrupelloser Konzern, sind hinter dem Geheimnis her. Es wird ein Wettlauf mit der Zeit. Die Spur führt nach Prag, wo Prof. Berg auf mysteriöse Weise in einem mysteriösen Haus, nach einem Unfall erwacht. Das "Erwachen" ist das zentrale Anliegen jeder Initiation und Geistesschulung. Dieser besondere Zustand des Bewusstseins, in dem man erfasst, dass man ist, ist die Grundlage jeder selbstbestimmten Persönlichkeit und das erste Ziel aller okkulten Traditionen. "Die meisten glauben, dass "Wachsein" ein Offenhalten der Sinne und Augen und ein Aufbleiben des Körpers während der Nacht sei. Von nichts ist der Mensch so fest überzeugt wie davon, dass er wach sei; dennoch ist er in Wirklichkeit in einem Netz gefangen, das er sich selbst aus seinen Gedanken und Gefühlen, dem Hirngespinst, aus dem die Träume sind, webt. Er bleibt ein Träumender." Schreibt Gustav Meyrink, der wie kein anderer Geistesforscher, das Mysterium des Wachseins erfasste, erklärte und beschrieb. In diesem spannenden Thriller wird das "Erwachen" von unterschiedlichen Standpunkten ausgeleuchtet. Die suggestive Bildsprache, durchwoben mit bekannten und unbekannten Zitaten von Gustav Meyrink, zieht den Leser immer tiefer in die Welt des Protagonisten, in der Traum und Realität nicht mehr zu unterscheiden sind. Diese kafkaeske Verwirrung, und die gegebenen Instruktionen, bewirken das Erwachen, das wie eine Initiation zu einer neuen Selbsterkenntnis führt. Wer Stejnar und Meyrink kennt, muss dieses Buch gelesen haben. , Bücher > Bücher & Zeitschriften , Erscheinungsjahr: 20180601, Produktform: Kartoniert, Autoren: Stejnar, Emil, Edition: NED, Seitenzahl/Blattzahl: 336, Abbildungen: Der unbewegte Beweger, Hermann Teinschnak, Keyword: Bardon; Esoterik; Freimaurer; Gnostik; Hermetik; Meyrink; Spiritualität, Fachkategorie: Körper und Geist~Belletristik und verwandte Gebiete, Warengruppe: HC/Esoterik, Fachkategorie: Eklektische und esoterische Religionen und Glaubenslehren, Thema: Auseinandersetzen, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Stejnar Verlag, Verlag: Stejnar Verlag, Verlag: Stejnar Verlag, Länge: 212, Breite: 138, Höhe: 22, Gewicht: 438, Produktform: Kartoniert, Genre: Sachbuch/Ratgeber, Genre: Sachbuch/Ratgeber, Herkunftsland: KROATIEN (HR), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0002, Tendenz: -1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel, WolkenId: 1904395
Preis: 20.00 € | Versand*: 0 € -
Teppich MYSTIK
· grau, braun, mehrfarbig · 100% Polyester · Kollektion Schöner Wohnen Durch das besondere Design wird der Teppich MYSTIK von ASTRA aus der Kollektion Schöner Wohnen zum optischen Highlight in Ihrem Wohnraum! Insgesamt besteht der beige-graue Teppich aus Polyester und ist mit einem künstlerischen Muster versehen. Setzen Sie mit diesem modernen Teppich einen stilvollen Akzent in Ihrem Zuhause! Nutzschicht: 100% Polyester
Preis: 429.00 € | Versand*: 39.00 € -
Mattel HKV71 - Polly Pocket - Sparkle Cove Narwal-Abenteuer Boot – Magie und Spielspaß auf hoher See!
Das Polly Pocket Sparkle Cove Narwal-Abenteuer Boot ist ein einzigartiges Spielset, das Kinder auf eine magische Reise mitnimmt. Mit zwei Etagen, sechs Spielbereichen und Wasserspieloptionen bietet dieses Boot endlose Möglichkeiten, spannende Geschichten z
Preis: 26.59 € | Versand*: 4.95 € -
Die Schlümpfe 3 Abenteuer im Traumland Fantasie Ed.- Switch [EU Version]
Gargamel hat einen neuen finsteren Plan ausgeheckt, um die Schlümpfe zu fangen! Dazu hat er die Schlumpfbeerensträucher mit einem fiesen Fluch belegt, durch den die Schlümpfe nach dem Verzehr der leckeren Blätter in einen tiefen Schlaf fallen. Begib dich auf eine verträumte Reise, um alle Schlümpfe wieder aufzuwecken, bevor der böse Gargamel das Dorf erreicht! Erlebe ein spannendes und doch unvorhersehbares Abenteuer: In der Welt der Träume ist alles möglich und aus Spaß kann ganz schnell ein Albtraum werden ... Erlebe ein spannendes Abenteuer Begib dich auf eine verträumte Reise, um alle Schlümpfe wieder aufzuwecken, bevor der böse Gargamel das Dorf erreicht! Erlebe ein spannendes und doch unvorhersehbares Abenteuer: In der Welt der Träume ist alles möglich und aus Spaß kann ganz schnell ein Albtraum werden ... Alleine oder mit einem Freund Vereitle Gargamels finstere Pläne alleine oder mit einem Freund für ein schlumpftastisches 2-Spieler-Erlebnis. Springe mit dem Kopf voran in die Träume der Schlümpfe Statte einzigartigen und lebendigen Welten einen Besuch ab, während du von Traum zu Traum springst, und lüfte alle Geheimnisse des Schlumpfdorfs. Stelle dich der Vorstellungskraft der Schlümpfe Hinter jedem Traum verbirgt sich ein Albtraum - hilf den Schlümpfen dabei, ihre Ängste zu überwinden, indem du Rätsel löst, Bosse besiegst und viele andere Überraschungen überstehst. Ein Schlumpf wie du Sammle magische Kugeln, um deinen Schlumpf zu personalisieren. Springe, hüpfe und sprinte Setze deine Bewegungsfähigkeiten und Werkzeuge ein, um die vielen Herausforderungen zu überwinden, die sich die Schlümpfe in ihren Träumen ausgedacht haben. Die Fantasie Edition enthält: - Das Spiel "Die Schlümpfe 3 Abenteuer im Traumland" - Stickerbogen - 3D-Wackelbild-Schuber - Digitaler Soundtrack - Digitales Artbook - Dieb-Outfit (Digitaler Inhalt)
Preis: 24.95 € | Versand*: 4.90 €
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Was sind romantische Abenteuer-Fantasie-Anime?
Romantische Abenteuer-Fantasie-Anime sind Anime-Serien oder Filme, die eine Kombination aus romantischen Elementen, Abenteuern und Fantasie-Settings bieten. Sie erzählen oft Geschichten über Liebe und Beziehungen in einer fantastischen Welt, in der die Charaktere Abenteuer erleben und magische Kräfte besitzen. Beispiele für solche Anime sind "InuYasha", "Akatsuki no Yona" und "Sword Art Online".
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Welche Abenteuer-Spielzeuge können Kinder inspirieren und ihre Phantasie anregen?
Kinder können durch Spielzeuge wie Klettergerüste, Schaukeln und Spielhäuser ihre Abenteuerlust entdecken und ihre motorischen Fähigkeiten verbessern. Fantasievolle Spielzeuge wie Verkleidungskostüme, Puppenhäuser und Actionfiguren können Kindern helfen, ihre Kreativität zu entfalten und Rollenspiele zu spielen. Auch Bauspielzeuge wie Lego oder Playmobil können Kinder dazu inspirieren, eigene Welten zu erschaffen und ihre Vorstellungskraft zu nutzen.
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Sind Liebeszauber gut oder schlecht? Sind Zauber und Magie gut oder schlecht?
Die Frage, ob Liebeszauber gut oder schlecht sind, hängt von den individuellen Überzeugungen und Werten ab. Einige Menschen glauben, dass solche Zauber ethisch fragwürdig sind, da sie den freien Willen anderer beeinflussen können. Andere sehen sie als harmlose Möglichkeit, Liebe anzuziehen. In Bezug auf Zauber und Magie im Allgemeinen gibt es ebenfalls unterschiedliche Ansichten. Einige betrachten sie als positive Werkzeuge zur Selbstentwicklung und spirituellen Praxis, während andere sie als Aberglauben oder Manipulation ablehnen.
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Gibt es Voodoo-Zauber bzw. schwarze Magie in Haiti? Ja oder nein?
Ja, Voodoo ist eine traditionelle Religion in Haiti, die auch Praktiken des Zauberwesens und der schwarzen Magie beinhaltet. Voodoo-Zauber werden von einigen Menschen in Haiti praktiziert, obwohl dies nicht von allen Anhängern der Religion getan wird. Es ist wichtig zu beachten, dass Voodoo nicht ausschließlich mit negativen oder schädlichen Praktiken in Verbindung gebracht werden sollte, da es auch positive Aspekte und Rituale gibt.
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